jueves, 7 de octubre de 2010

lunes, 4 de octubre de 2010

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CONCEPTOS:

Celdas relativas: indican la posición de la celda como desplazamiento a partir de la cual se está introduciendo la fórmula. Si las celdas referenciadas cambian de ubicación, La hoja de cálculo ajusta las referencias para adaptarlas a la nueva posición.

Celdas absolutas: indican posiciones que no cambian. Una celda se convierte en absoluta añadiendo antes y después de la letra de la columna el signo dólar ($). Por ejemplo: $B$6

Celdas mixtas: combina los dos tipos de referencia anteriores. Por ejemplo: $B6, A$7...


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¿ Cómo se hace ?

  1. Para insertar una única fila, haz clic en una celda de la fila situada inmediatamente debajo de la posición en la que deseas insertar la nueva fila. Por ejemplo, para insertar una nueva fila por encima de la Fila 5, haga clic en la Fila 5. Para insertar varias filas, selecciona las filas situadas inmediatamente debajo de la posición en que desea insertar las nuevas. Seleccione el mismo número de filas que desea insertar.

  2. En el menú Insert haz clic en rows.

  3. Las columnas se insertan a la izquierda de donde está el cursor, así que si queremos insertan una columna entre F y G el cursor debe estar en G. Haz clic en el menú Insert/columns

  4. Ya sabes cómo poner bordes

  5. Para reducir las cantidades a un decimal. Selecciona las cantidades, escoge la opción Format/cells/numbers,

  6. en el recuadro categorías escoge la opción número y en el recuadro posiciones decimales, escoge 1

  7. Para dar formato de Euros, selecciona las cantidades, escoge la opción format/cells/numbers/currency escoge el número de decimales

  8. Para calcular la suma coloca el cursor debajo de las cantidades que quieres sumar, oprime el botón presiona enter

  9. Para calcular la suma de las demás columnas llena hacia la derecha

  10. Para cambiar el nombre a las hojas del libro: Coloca el cursor en la pestaña que dice Sheet1 (parte inferior de la pantalla) haz clic con el botón derecho de mouse de las opciones que aparecen escoge cambiar nombre a hoja ... y escribe el nombre correspondiente, es decir, practica 2

  11. Guarda el archivo como Practica2

hoja de calculo : 1



  1. ¿Cómo se introduce una formula en Calc?

    = se hace click en la 1 celda después el signo * / + - ^


  2. ¿Por qué si en la columna G queríamos la raíz cuadrada elevamos a 1/2?


  3. ¿Para qué sirven los paréntesis dentro de las formulas?

    para agrupar alguna cantidad y después hacer la operación


  4. ¿Que tengo que hacer si quiero obtener una raíz cubica?

    =celda n^3


lunes, 13 de septiembre de 2010

Actividades en yenka

Interfaz de Yenka

  • Reactions
    1. Angry – se muestra enojado
    2. Clapping – aplaude
    3. Disappointed – se muestra decepcionado
    4. Excited – emocionado
    5. Look – gira la cabeza
      1. look to the left (a la izquierda)
      2. look to the right (a la derecha)
    6. Mock – amenaza
    7. Nod head – sacude la cabeza, diciendo que sí
    8. Sad – está triste
    9. Shake head – sacude la cabeza, diciendo que no.
  • Dance moves (non-travelling)
    1. Box step (1-3 veces)
    2. Circle hips (1-3 veces)
    3. Ducking and diving (1-3 veces)
    4. Head turn (izq o der) (1-3 veces)
    5. Idle (n beats)
    6. Jump (n veces)
    7. Kneeling swivel (n veces)
    8. Leg cross (behind) (n veces)
    9. Leg cross (front) (n veces)
    10. Lunge back (n veces)
    11. Punch side (left – right) (n veces)
    12. Punch up (left right)(n veces)
  • lunes, 30 de agosto de 2010

    lunes, 23 de agosto de 2010

    Algoritmos yenka

    MATHEMATICS

    YENKA 3D SHAPES:
    an easy-to-use modelling tool for experimenting with 3D geometry, including nets, plans and elevations.

    YENJA STATISTICS:
    A powerful modelling tool for statistics and probability, using tools that include 3D games and a line-up of people.

    YENKA COORDINATES:
    Teach coordinate points using games on a set of 3D axes.

    SCIENCE

    YENKA INORGANIC CHEMISTRY:
    A virtual chemistry laboratory where you can model reactions safely and easily, with over 100 chemicals to choose from.

    YENKA ELECTROCHEMISTRY:
    Experiment with electrolysis, electroplating and cells, using a range of electrocodes and solutions.

    YENKA LIGHT AND SOUND:
    Experiment with reflection, interference and diffraction in water, sound or EM waves, as well as modelling ray diagrams for optical systems.

    YENKA MOTION:
    Experiment freely with forces and motion, including friction, projectiles, oscillations and gravity.

    YENKA ELECTRICITY AND MAGNETISM:
    Simulate and design circuits safely and easily, choosing from wide variety of components.Experiment with electricity generation, transmission and use in full 3D.

    YENKA ANALOGUE ELECTRONICS:
    Experiment with analogue circuits including, resistors, capacitors, diodes, transistors, op amps and inputs and outputs.

    YENKA DIGITAL ELECTRONICS:
    Designs circuits with digital components including logic gates, couters, decoders and flip-flops.

    TECHNOLOGY

    YENKA BASIC CIRCUITS:
    Create and simulates simple circuits using batteries, switches, LEDs, bulbs, resistors and other components.

    YENKA ELECTRONICS:
    Design and simulates circuits using over 150 types of component, testing and refining your design as your work.

    TENCKA PCBs WITH ELECTRONICS:
    An add.on for Yenka Electronics, with converts circuits into 3D PCB simulations, and exports for manufacture.

    YENKA PICs:
    write PIC and PICAXE routines using simple flowcharts, and test them on-screen, before using them to real chips.

    YENKA GEARS:
    Experiment with a range of mechanical components, such as gears, motors and flywheels, in full 3D.

    DIagramas de flujo

    Diagramas de flujo

    Un Diagrama de Flujo representa la esquematización gráfica de unalgoritmo , el cual muestragráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema . Su correcta construcción es sumamente importante porque , a partir del mismo se escribe unprograma en algún Lenguaje de Programación. Si el Diagrama de Flujo está completo y correcto, el paso del mismo a un Lenguaje de Programación es relativamente simple y directo.

    Es importante resaltar que el Diagrama de Flujo muestra el
    sistemacomo una red de procesos funcionales conectados entre sí por " Tuberías " y "Depósitos" de datos que permite describir elmovimientode los datos a través del Sistema. Este describirá : Lugares de Origen y Destino de los datos , Transformaciones a las que son sometidos los datos, Lugares en los que se almacenan los datos dentro del sistema , Los canales por donde circulan los datos. Además de esto podemos decir que este es una representación reticular de un Sistema ,el cual lo contempla en términos de sus componentes indicando el enlace entre los mismos.

    En el presente Trabajo se representará a través de un Diagrama de Flujo el Procedimiento quedebe efectuarse para calcular el pago de los trabajadores de una Empresa .

    jueves, 19 de agosto de 2010

    jueves, 12 de agosto de 2010

    Que es un algoritmo:

    Un programa de computadora es un algoritmo que le dice a la computadora los pasos específicos para llevar acabo una tarea. Los algoritmos son rigurosamente definidos para que la computadora pueda interpretarlos. El orden en que se ejecuta cada uno de los pasos que constituyen un algoritmo es fundamental. El orden más básico es de arriba hacia abajo, ejecutándose una instrucción tras otra de un código. Pero un algoritmo puede variar en su flujo u orden de ejecución de pasos dependiendo de los valores de inicio o que entran durante su ejecución. El flujo es manejado por las estructuras de control.

    Algunos autores consideran que el flujo de ejecución de un algoritmo debe detenerse correctamente alguna vez, y que esto forma parte de la definición de algoritmo. En tanto, otros no lo consideran así.

    EJEMPLO:
    Num1=0, Num2=0, Multiplicacion=0
    Escribir "Ingrese el numero 1", Leer Num1
    Escribir "Ingrese el numero 2", Leer Num2
    Multiplicacion=Num1*Num2
    Escribir "La Respuesta Es: ", Multiplicacion

    PASOS ARA AMARRAR:
    Priimero tomas las tiiriitas
    luego haces 2 ojeras de conejo y las cruzas
    meter una oreja con la otra ii LIISTTTTOO !!

    jueves, 18 de septiembre de 2008

    viernes, 12 de septiembre de 2008

    ººººTopologiias de redººº



    serviidor: Es aquel nos permite distribuiir la iinformaciion ahaciia los diiferentes quiipos qe pertenencen a la ley.

    Nodo:es una termiinal al equiipo donde trabaja el equiipo fiinal

    Repetiidor: Es auquel qe permite que la informacion sea reinviada y reidistribuida a otros equipos 

    -------- Bus: por donde viaja la informacion 

    RED de estrella: Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este.

    Dado su transmisión. Una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.


    Red  NDS (IP):Cada vez que ingresamos el nombre de una página web (http://es.kioskea.net/), el PC consulta a un servidor DNS para saber la dirección IP (194.169.240.130) de la página. Por lo general, utilizamos los servidores DNS de nuestro proveedor de acceso a Internet, pero podemos utilizar otros servidores DNS. 













    .:...tiipo de redes ...:.....

    miicro ( 0-0)
    minii   (0-500)
    maiin (0-miillones)

    RED. comienza desde dos o mas computadras compartiendo informacion entre sii 

    ºLAN .......AREA LOCAL: puede ser instalada en edificios o campus universitarios 

    ºMAN ......AREA  METROPOLITANA: conjunto de redes LAN puede crecer de tal manera que puede cubrir una colonia, municipio, estado, o bien una pais.

    ºWAN ......AREA AMPLIA: esta generada por el conjunto de ISP 

    jueves, 11 de septiembre de 2008

    º..:..clasiifiicaciiòn de las comptadoras..:.....º


                                                                     uso: ....dediicado (S.A)
                                                                                  General    (S.S)

                                                                     
                                                                     Tecnologìa   ..:..analoga 
     [.clasiifiicaciion de las......                                              diigiital 
     computadoras.]                                   
                                                                      
                                                                      Capaciidad..:..Microcomp
                                                                                               minicomp
                                                                                               maiinframes
                                                                                              
        



    son computadoras que el software no puede ser modiifiicado y ademas no permiite iingun tiipo de ediiciion


    software de sistema puede ser modifiicado cambiado por el usuariio fiinal.

    señal analogo  sus resultados son exactos pero dificilmente se pueden repetiir 

    diigiital: se conside una señal discreta sus resultados son exactos y repetiibles

    Tecnologìa hibriida: maneja señal analoga y digital

    minicompatudaras: se llaman a si ya que manejan un dispositio de nombre microprocesador numero de personasa que pueden estar en la computadora .
    P.C sin siiglas de computadora personal uso de rango de  3m metros dependeiendo de la distancia de teclado y perdsona y son personalmente lo cual tenemos que estar cerca.

    maiinframes:

    º qe es un viirus iinformatiicoº

    Los virus informáticos son programas diseñados expresamente para interferir en el funcionamiento de una computadora, registrar, dañar o eliminar datos, o bien para propagarse a otras computadoras y por Internet, a menudo con el propósito de hacer más lentas las operaciones y provocar otros problemas en los procesos.

    Al igual que hay virus humanos con niveles de gravedad muy distintos (desde un resfriado leve hasta el virus Ébola), los efectos de los virus informáticos pueden ser desde ligeramente molestos hasta auténticamente devastadores. Además, cada día se presentan nuevas variantes. Por suerte, con precaución y algunos conocimientos, es menos probable convertirse en víctima de los virus y se puede reducir su impacto.

    Nota: No existe constancia de virus que puedan dañar el hardware de una computadora (como las unidades de disco o los monitores). Asimismo, las advertencias acerca de virus que puedan provocar daños físicos son fruto de una falta de información o de engaños, simplemente.

    lunes, 8 de septiembre de 2008

    º.º.º.º.ºVirus.º.º.º.º

    Bit se conoce como la minima pulsacion electronica.
    parte mas pequeña de una informacion
    se le conoce como "Binary Digit"

    4 Bits (unidades) = Nibble
    8 bits = byte = caracter
    Kilobytes = Kb , K = 1024 bytes = 8192 bits
    Megabyte= Mega , Mb , M = 1024 Kb = 1048576 bytes = _____ bits
    Gigabytes = Gb, Gigas, G = 1024Mb = 1048576 kb =____ bytes = ______ bits
    Terabyte= 1024 Gb
    Petabyte= 1000 *5
    Exabyte= 1000 * 6
    Zetabyte= 1000*7
    Yottabyte= 1000*8

    80 Gb = 81920 Mb
    1Gb = 1024 Mb
    80Gb = X


    1Gb = 1024 Mg
    2Gb = 2048 Mb
    2 Gb = 2097152 Kb
    1 Mb = 102446Kb
    2048 Mb = 2097152

    105Mb Gb
    3.3 Gb Mb
    2.9Kb bits
    1 Mb bits
    5.4 Gb Tb

    º...:...:.NomBre por sIstemA biNarIo::...:.:º

    LUZ

    SisTeMa BiNarIo
     
    L                                                U                                    Z 

    21   421  421                  21   421  421                         21  421  421
    01/001/100                 10/010/101                         10/011/010


    ºººsIsTemA oCtAL ººº


    L                                            U                              Z

    01/001/100               10/010/101                10/011/010

     2     2       5                 3     3      7                   3     5       3